Reprezentativ

How to use Nvidia Image Scaling-Up To 50% more FPS in any game | Cyberpunk 2077 Test | 12900K | 3090

In sfarsit GeForce Experience a devenit util. In ziua de azi, titlurile super pretentioase se bat nu numai in cerinte de sistem dar si in tot felul de setari de calitate a imaginii. De multe ori te pierzi in ce anume inseamna ce exact. Nvidia a venit de ceva timp cu o varianta usoara de a optimiza jocurile, detectand exact ce hardware folosesti si face in asa fel incat sa ai un frame-rate decent fara a face rabat prea mare la calitate. Sau cel putin asa se lauda ei.

Am facut un test, side-by-side in Cyberpunk 2077 si diferenta de performanta e clara. As spune ca si de calitate insa in forcul gaming-ului, slabe sanse ca un ochi neantrenat sa observe ceva. As spune chiar ca Nvidia Image Scaling e o varianta mai buna chiar si fata de DLSS’ul aplicat direct in joc. So… enjoy 🙂

Overclock pentru Cyberpunk 2077 cu STRIX 3090 OC

Asa cum am facut pentru WD: Legion, am incercat un usor overclock si pentru Cyberpunk. Daca in Legion am reusit sa urc la un +160Mhz pe core clock si +250Mhz pe memorii, in Cyperpunk2077 am ajuns la doar 100 cu 200. Insa oricum ar fi, in nici una dintre situatii, consumul ENORM de energie ( salt de la 390W la 490W ) nu se justifica avand in vedere boost-ul de performanta de maxim 5%.

Un ghid mai detaliat despre setari si efectul lor in fps puteti gasi in acest clip pentru ca nu-i asa, o imagine face cat 1000 de cuvinte. Noaptea trecuta am avut o sesiune mai lunga cu acest joc si .. nu am scrijelit nici suprafata. E URIAS in toate sensurile. Ca grafica, ca intindere (harta), ca ANCORARE IN REALITATE si complexitatea povestii.. Ancorare in realitate, da.. De la subiectul corporatiilor care domina lumea pana la cei anti-cip, anti-vaccin, implanturi bionice, viata de noapte a unui oras si muuulte muulte altele.

Cyberpunk 2077 – Primele impresii

Dupa un update de 17GB si cateva probleme tehnice, am reusit in cele din urma sa-l pornesc. Nu stiu ce e mai impresionant : cerintele demente pentru a rula acest joc in 4K All Ultra (fara RT!), sau modul in care acest RTX 3090 reuseste sa impinga fps’ul chiar si cu Raytracing pe Psycho Mode. Spuneam ca noul Crysys este aici si nu e deloc o exagerare. In 4k NATIV (DLSS off), chiar si cu genul asta de hardware, nu reusesti sa spargi 30fps iar experienta nu e deloc placuta. Astfel, ceva ce acum 2 ani era luat in ras ca ”marketing bullshit”, devine indispensabil si dorit chiar si de fanii Radeon, care INCA se chinuie sa porneasca acest joc cu ”the 3090Killer” (6900XT). Da, Radeon e jalnic in raytracing iar Cyberpunk e all about RT !

Am in plan sa fac overclock si sa testez acest joc asa cum am facut in WD: Legion cand am impins frecventele pe core clock pana am fost resetati la desktop. Am testat deja 8K ul si faptul ca e absolut jucabil cu toate setarile pe ultra, inclusiv Psycho Raytracing, e iar…mindblowing. Desigur, acesta e singurul scenariu in care DLSS-ul pe ULTRA PERFORMANCE face o treaba fantastica. Nu dezvalui inca cifrele, voi posta clipul ca un later edit mai tarziu.

Din ce am vazut pana acum, un RTX 2080Ti face o treaba fantastica in acelasi joc, reusind sa se bata cu 3070, ba chiar sa il si depaseasca in RT Performance. Inca o dovada a puterii si stabilitatii acestui monstru al seriei 2000. Eu inca le pastrez pe ale mele, nu le-am vandut si preturile asa cum spuneam si aici, incep sa se stabilizeze ba chiar sa creasca, mai ales dupa ce am vazut cu totii de ce e in stare 6800XT ( sau ce NU e in stare mai bine zis ).

Da, cu Cyberpunk 2077 se face trecerea cu adevarat in acea NOUA GENERATIE unde Raytracing-ul si DLSS-ul sau tehnologiile asemanatoare devin un must ! Cum spuneam intr-un post precedent, acesta e un joc facut pentru generatia urmatoare de placi grafice cand POATE vom reusi sa vedem un Nvidia 4000(?) care va duce fps-ul in 4K NATIV in acest titlu, la peste 60fps. Va fi greu, insa Nvidia a dovedit ca atacarea imposibilului este specialitatea lor..

Top 3 : Cele mai pretentioase jocuri care se vor lansa in 2020

Cu mentiunea ca, sunt jocuri lansate cu ani buni in urma (Deus Ex: Mankind Divided, Watch Dogs 2) sau titluri mai noi (Metro Exodus sau Control), care dau grave batai de cap celor care vor sa treaca de un 1080p All Ultra. Daca pana acum acest 2080Ti a distrus cam tot ce am aruncat in el, ramane de vazut ce se va intampla in a doua jumatate a anului 2020 cand vom avea nume grele.

Crysis Remastered

Lansare : 7 August 2020.

Atunci cand te laudai cu un sistem tare, exista o singura ultima intrebare : dar poate rula Crysis ? Si asta in setari Ultra, fie el si pe o rezolutie 1080p. Crysis Remastered se lauda cu cele mai sofisticate setari de grafica : Raytracing, parallax occlusion mapping, particle effects, temporal anti-aliasing, SSDO (Screen Space Directional Occlusion) , SVOGI (Voxel-based Global Illumination), depth fields cum nu am mai experimentat pana acum, texturi de inalta calitate HD si alte ”bling-uri” ce vor fi orientate sa dea cosmaruri chiar si unui 2080Ti.

Desi cerintele de sistem nu par a fi exagerate, ele cresc exponential in functie de setari si treptat devin un cosmar.

Cyberpunk 2077

Lansare : 17 Septembrie 2020

Atunci cand o companie ca Nvidia isi ”branduieste” flagship-ul 2080Ti cu titlul unui joc si scoate editii limitate in cinstea unui joc ce nu are nici macar un demo pe piata, iti dai seama ca problema e groasa. Sa mai amintim ca cei care au facut The Witcher 3 stau la baza acestui RPG care se spune ca va avea un open world urias ? Desi nu se cunosc cerintele de sistem, atunci cand auzi ca raytracingul e la el acasa, nu poti spera la decenta.

Microsoft Flight Simulator

Lansare : (?) 2020

Am mai amintit de acest monstru facut de cei de la Microsoft. Se tin la secret setarile de grafica, insa stim din experienta ca acei volumetric clouds sunt in stare sa puna cu botul pe labe si cele mai abile placi grafice. Nici data de lansare nu este clara. Ce stim sigur e ca jocul se afla testat in format BETA se se fac retusari. Avem insa recomandarea de sistem a celor de la Microsoft :

Faptul ca ei recomanda placi grafice cu cat mai mult VRAM inseamna un singur lucru : volumetric clouds si raytracing. Mare presiune si pe CPU avand in vedere ca sunt recomandate procesoare cu cel putin 8 nuclee. Iata ca facem acel pas spre vremurile in care 4/6 nuclee pentru gaming, NU mai sunt suficiente.

We need MORE POWEEER

Nvidia anunta noi placi grafice la sfarsitul acestui an. Sunt prea multe speculatii in legatura cu tehnologiile folosite, numele, etc etc asa ca nu ma voi lansa in spirala ”ce spune X sau Y”. Undeva pe la sfarsitul lui August se va sti mult mai bine ce se va pune pe taraba.

2020 arata tot mai dificil pentru 2080Ti. Ce ma ingrijoreaza si mai mult e faptul ca NICAIERI nu se specifica DACA sunt acoperiti cei care detin o conexiune Sli. Sa stim si noi daca de exemplu Crysis Remastered va putea beneficia de toata puterea disponibila. Una e ca acea compatibilitate sa fie introdusa in codul jocului si alta e ca ea sa vina cu un patch care de fapt nu ajuta la nimic ci doar declarativ.

Oricum ar fi, de la lansarea sa in Septambrie 2018, 2080Ti ramane campionul undisputed la toate categoriile de gaming si la toate setarile. Motiv pentru care ramane in continuare cel mai bun candidat pentru a da piept in 4k cu un nume de Legenda : Crysis (Remastered).