Reprezentativ

Death Stranding | 12900K and STRIX 3090 VS i9 7960X and 2080Ti | 4K Max Settings | All DLSS Settings

Desi inca nu folosesc DDR5, pot spune ca aici comparam generatia actuala cu ce aveam iar saltul e impresionant. Oare cum va arata Ada Lovelace (RTX4090 – sau cum se va numi..) ? Voi repeta o regula de (h)aur cand alegeti un CPU pentru gaming: Frecventa BATE Numarul de core-uri. In clipul de mai jos, 12900K foloseste DOAR 8 nuclee la 5.1 fata de 16 cat are 7960X la 4.4.

E adevarat, gaming-ul in 4K e GPU bounded de fiecare data, insa in nici un caz diferenta de mai sus nu e data DOAR de GPU. Ca sa fie si mai clar, avem acelasi test, cu 7960X folosind 2080Ti si 3090:

Si pentru ca lucrurile sa fie si mai clare:

Core Frequency VS Core Count
Reprezentativ

How to use Nvidia Image Scaling-Up To 50% more FPS in any game | Cyberpunk 2077 Test | 12900K | 3090

In sfarsit GeForce Experience a devenit util. In ziua de azi, titlurile super pretentioase se bat nu numai in cerinte de sistem dar si in tot felul de setari de calitate a imaginii. De multe ori te pierzi in ce anume inseamna ce exact. Nvidia a venit de ceva timp cu o varianta usoara de a optimiza jocurile, detectand exact ce hardware folosesti si face in asa fel incat sa ai un frame-rate decent fara a face rabat prea mare la calitate. Sau cel putin asa se lauda ei.

Am facut un test, side-by-side in Cyberpunk 2077 si diferenta de performanta e clara. As spune ca si de calitate insa in forcul gaming-ului, slabe sanse ca un ochi neantrenat sa observe ceva. As spune chiar ca Nvidia Image Scaling e o varianta mai buna chiar si fata de DLSS’ul aplicat direct in joc. So… enjoy 🙂

Reprezentativ

12900K – Order Placed !

Asa cum spuneam intr-un post anterior, asta e calea spre upgrade. Noaptea trecuta am reusit sa ”plasez” comanda fara probleme, urmanda ca produsul sa fie livrat undeva pe 5 sau 6 Noiembrie. Asta daca nu cumva vor fi mari probleme de aprovizionare. Vom vedea..

Ca si placa de baza, am ales acelasi brand cu care am lucrat mult timp, ASUS-ROG si m-am dus spre modelul F din gama Z690. Desi pare a fi un model costisitor ca si cost, e cam la jumatate din cat a fost Rampage VI Extreme si as spune ca are exact ce iti trebuie, cat iti trebuie. As aminti aici cele 4 sloturi DDR5 de pana la 6400Mhz cu o capacitate maxima de 128GB, PCiE5.0, 4 x M.2 slots si toata suita de solutii termice cu care ASUS ne-a obisnuit. Cand ma uit la o placa de baza ASUS, mereu am senzatia ca as privi nava Borg la prima intalnire cu Enterprise. E ceva… special acolo…

Vedeta canalului de YouTube va fi insa 12900K. De la i9 7960X am sarit peste doua generatii de procesoare ”pure gaming” (i9 10900K si 11900K) pentru ca diferenta de performanta nu era atat de mare si… nu prea poti renunta la un 16 core dupa nici macar un an. ”Batranul” 7960X a cam fost pus la colt de 5950X (AMD) si a facut tot ce a putut VS 3950X (AMD), insa diferenta de tehnologie si modul in care AMD a reusit sa inoveze in ultimii 4 ani, au dus la nevoia de upgrade. O nevoie de upgrade din dorinta de a ramane relevant si in pas cu timpurile, pentru ca daca sistemul ar fi fost doar pentru ”private gaming”, as fi putut sta cu acest procesor inca 2 ani…fara probleme.

Am vorbit deja despre modelul de mai sus si despre noutatile cu care se prezinta, inclusiv rationamentul din spatele acestui upgrade. Va fi insa pentru prima data cand voi pune impreuna cea mai puternica placa video (Strix 3090 OC) si varful de lance Intel, alaturi de DDR5 (+>60% viteza in rata de transfer) pe o placa de baza ce imbina totul perfect.

The Elusive DDR5

Cam de 7 ani de cand sunt in UK am lucrat cu Ebuyer.com si 90% din partea de hardware a fost cumparata de la ei. Nu prea s-au descurcat la partea de RAM, motiv pentru care, inca sunt in cautari… Stiu ca vor lista saptamana viitoare Kit-uri de la Kingstone, DDR5… insa la frecvente de 4800Mhz. Avand in vedere ca exista DDR4 care ajunge la 5100Mhz, ar fi o greseala avand in vedere pretul premium. 5200Mhz ar trebui sa reprezinte tinta de inceput pentru orice salt de la DDR4 la DDR5. Singurii care ofera ceva relevant sunt cei de la Overclockers.UK, insa e doar o listare, fara sa poti face pre-order. Asa ca… mai asteptam…

Cooling Solution

ROG RYUJIN II 360 ar fi cireasa de pe tort insa si aici avem aceeasi problema : nu se gasesc inca. Un lucru e sigur, ceva va trebui sa aleg pentru ca noul Socket 1700 nu ”se pupa” cu actualul cooler. Spuneam mai devreme ca produsele ROG au ceva din nava BORG… poftim :

Sper ca pana pe 10 Noiembrie sa am tot puzzle-ul si sa incepep testarea si retestarea a tot ce mai am prin comp, jocuri noi si vechi, teste de performanta, etc. Timpul o sa ma omoare si de data asta, avand cateva lucrari de predat la Uni la sfarsitul lui Noiembrie si inceputul lui Decembrie. Asta, pe langa munca. Cam atat de pe frontul de Vest… aveti grija de …. corpurile voastre.

Far Cry 6 – Primele Impresii

Nu stiu cat de obiectiv voi fi avand in vedere ca sunt un fan al seriei insa un lucru s-a simtit inca de la inceput : o maturizare a genului.

PRO

Grafica e dementiala insa jocul e al naibii de greu de redat in 4K la setari maxime cu HD Textures on si Raytracing (DXR fiind o forma de Raytracing). Asa cum se poate observa in clipul de mai jos, cu un Strix 3090 OC, abia reusesc sa ating undeva la 55fps average. As adauga aici doua lucruri :

i9 7960X nu este un CPU 100% gaming, motiv pentru care un 10900 sau 11900 cu acelasi GPU sigur va scoate un rezultate mai bun (undeva la 65/75fps). De la aceasta necesitate porneste si dorinta mea de upgrade spre noul 12900 (cand va fi pe piata).

Al doilea aspect e legat de compatibilitate. In stilul Ubisoft, placile grafice Nvidia si procesoarele Intel sunt ”usor” dezavantajate in engine-ul jocului, asa ca daca rulati perechea asta, sa va asteptati la un handicap ”by default”.

Revenind la joc, mapa e mai mare decat ma asteptam si sunt o multime de lucruri de facut. Ai o mare libertate in legatura cu modul in care abordezi firul povestii, insa asta poate fi si un minus. De exemplu, poti ajunge la asasinarea lui Anton Castilo fara ca macar sa fi pasit in alte regiuni in afara de Madrugada. Modul de a ajunge din A in B este imbunatatit si odata ce ai scapat de bateriile anti-aeriene dintr-o regiune, cerul e al tau.. Povestea in sine te tine legat de comp, sau poate e doar entuziasmul meu legat de faptul ca vreau sa ajung in viata asta intr-un concediu in Cuba, insa nu poate fi doar asta. As adauga un aspect important la categoria PRO : vizualul si povestea le-a iesit, chiar si partea de sunete insa…

CONTRA

Cred ca un i9900 si un RTX 2080/3080 e minimul necesar pentru a te bucura de acest titlu si pentru a vedea diferenta fata de Far Cry 5. Si aici nu ma refer la rezolutie 4k si Raytracing, cel putin nu in cazul lui 2080 (varianta 2080Ti e una SOLIDA in continuare, net superioara generatiei 30XX pana la 3080). Doar pentru a rula jocul in 4k cu acel HD Pack ON, ai nevoie de peste 11GB de VRAM. Da, sunt convins ca in continuare exista un complot intre developerii de jocuri si cei de hardware pentru a impinge user-ul spre un continuu upgrade. Insa pana la urma, nimeni nu te opreste sa dai un 1080p si vaffanculo a tutti.

Mecanica ne omoara – Ca si in cazul Cyberpunk2077, atunci cand conduci orice vehicul, ai senzatia ca esti intr-o cutie, lucru accentuat in Far Cry 6 de faptul ca exista doar modul de view din interior si cumva parca te incearca un sentiment de claustrofobie. Motiv pentru care, eu ”tot cu calu”. Departe insa experienta din Read Dead Redemption.. In Far Cry 6 ai senzatia ca esti pe un taur mereu neimblanzit care al naibii, de multe ori nici nu prea da cu spatele. Cand alearga sare excesiv (zici ca e o capra de munte, mereu escaladand un hop) iar depre plamani… nu cred ca are.

Tot la categoria minus as adauga cruzimea impotriva animalelor. Excesiva si inutila. Mi-a murit catelul de curand si imi vine ca naiba sa tot impusc caini atunci cand vreau sa fiu stealtf iar un paznic are escorta canina. Si la dracu, aici au nimerit sunetele corecte… (ca si la modul in care o arma trebuie sa sune cand e descarcata). Si nu e singurul exemplu : chiar era nevoie de ”lupte cu cocosi” ? Si ai si rewards.. Poate sunt eu intr-o pasa mai sensibila, insa caii aia loviti de masina care se chinuie pe macadam, parca nu erau necesari… Grafica e a dracu de buna… mai ales in aceste cazuri. Cred ca cel care a lucrat la asta, era putin scrantit…

Ca si concluzie, ambele liste ( pro si contra ) raman deschise pentru un edit final peste ceva timp cand voi reusi sa termin.. Pana acum as putea sa spun ca vei vedea clar diferenta fata de Far Cry 5 doar daca ai caii putere. Jocul ca structura, seamana cu precedentul, in sensul ca ai un teritoriu, un „cancer” care s-a extins si pana sa ajungi la tinta principala, trebuie sa scapi de niste locotenenti. Diferentele incep de la tot ce te inconjoara, vizual fiind superb.

Ce mai testam in 2020 cu STRIX 3090

A trebuit sa retestez titlurile mai vechi incercand sa fac o triere in accelasi timp insa chiar si asa, lucrul asta mi-a luat o groaza de timp. Conexiunea la internet a avut si ea o contributie.. Nici nu stie Romania ce norocoasa e cu lipsa restrictiilor pe banda de net.. P.S. Ajung sa cred ca fibra optica e mai raspandita in RO decat in UK. Au si ei ”miticii” lor. De exemplu, BT a primit de la guvern cateva miliarte de lire pentru dezvoltarea infrastructurii de fibra iar ei au cumparat drepturile de televizare din Premiere League pentru 450mil lire… ducand bugetul sub capacitatea de a investi in infrastructura. Dar…deviem…

Asa ca.. Am incercat sa retestez titlurile mari cu acest Strix 3090. Lucru amuzant, 2080Ti NU a mai apucat sa testeze Read Dead Redemption2. Un titlu care a reusit sa eludeze generatia precedenta la mine. Nu va scapa insa de 3090, estimand ca voi avea un benchmark pe canal pana la sfarsitul saptamanii (sau chiar mai devreme).

Cateva lucruri interesante pana acum : SLi 2080Ti VS STRIX 3090

Sunt doua moduri de a privi aceasta ”problema”. Prima varianta se refera strict la cifre si atunci Sli-ul e clar invingator cu 30%+ > Strix 3090. Pentru ca noul flagship sa fie declarat invingator in al doilea scenariu, ai nevoie de o privire de ansamblu mai larga si sa aduci alti factori in ecuatie : stabilitate, consum, temperaturi.

Si daca tot vorbeam de stabilitate si modul in care Sli-ul reuseste sau nu sa faca scalling corect, examplu de mai jos ne arata cum Strix 3090 > 2x2080Ti, chiar intr-un ”power-house” al Sli-ului :

Si sunt multe alte exemple in care desi in teorie si conform softului de monitorizare cele doua 2080Ti sunt in aproape full load, ai senzatia ca asta nu se vede in performanta. Lucrul care face si mai dificila digestia unui Sli dincolo de acest 2020, e anuntul facut de Nvidia cum ca odata cu driverele dedicate seriei 3000, Nvidia nu va mai implementa suport Sli in driverele respective, lasand practic mana libera developerilor de gaming sa introduca in codul jocului compatibilitatea.. Si daca tot vorbeam de performanta care exista dar nu se vede, am un alt exemplu perfect : WatchDogs 2 in 4K All ULTRA cu Sli 2080Ti . PE de alta parte, performanta cu un singur GPU in exact aceleasi setari este net superioara :

Consider ca exista o suma de jocuri ce pot fi tinute ca ”deschizatoare de drum” in materie de Raytracing si implementare DLSS. Motiv pentru care nici de la mine nu a lipsit Metro Exodus, testat atat in 4K Extrem RT dar si in 8K Extreme RT. A urmat apoi trezirea la realitate cu un Control care fara ajutorul DLSS-ului (cu dlss fps-ul sare spre 75..80), se ”taraie” undeva in 40fps in 4K setari maxime, un ”bost” totusi fata de cei 28..30 cu un 2080Ti :

Nu aveam cum sa nu fiu nostalgic dupa jocul care ne-a adus Raytracingul si practic ne-a deschis ochii in lumea noilor setari grafice : Battlefield V – un alt exemplu de cat de bine poate sa lucreze DLSS-ul si cat de importanta e implementarea sa. In plus, e singurul joc (din ce am observat pana acum) ce urca nivelul de VRAM folosit la 19GB(! din cei 24 disponibili) atunci cand e jucat in setari maxime, in 8K – adica de 4 ori densitatea de pixeli fata de 4K – insane.

Cam acestea sunt jocurile reprezentative pentru generatia RT2000. desigur, sunt si altele ca Division2, Gears5, Anthem, and so on.. insa asta e lista mea, incercand sa aduc titlurile cu cea mai mare greutate. Ar trebui sa adaug aici si ultimul clip urcat : Crysis Remastered !

O modalitate perfecta de a tortura sistemul, aducand sintagma ”But can it run Crysis” in insusi setarile grafice ale jocului. Da, exista un PRESET (cel maxim) care se numeste exact asa. Arata foarte bine… al naibii de bine chiar. Hype-ul din jurul acestui REMASTERED insa… mi s-a parut cumva prea exagerat, motiv pentru care abia acum a ajuns pe canal..

NOUA GENERATIE

Nu sunt obligatoriu jocurile care sunt lansate in a doua jumatate a anului 2020. Ma refer la jocuri care la lansare, era deja clar ca sunt ”ahead of it’s time”. In sensul asta, as putea sa dau exemplul lui Mass Effect: Andromeda. La lansare, flagship-ul Nvidia era 1080Ti si nu reusea sa ruleze acest joc in 4K sub nici o forma, fps-ul fiind jalnic. Era clar ca jocul era construit cu o alta generatie in gand.. De altfel, isi poate ocupa locul in lista de mai sus, fara probleme.

Insa eu ma refer la acele titluri speciale iar lista e deschisa de DetroIT: Become Human.

E clar ca acest titlu, desi foarte playable cu un 2080Ti 4K extreme settings, avea un mesaj ”subliminal” in materie de setari. In 8K pare sa fie modul in care acest titlu trebuie jucat pentru a fi integrat cu adevarat in peisajul jocului, insa 2080Ti reusea doar un modest 20..25 fps si chiar se simtea ca esti in acea marja. A venit insa acest RTX 3090 care a demonstrat cine e noul flagship !

Trebuie sa adaug la noua generatie un alt titlu care arata si …suna, absolut bestial : Death Stranding

120.. 130..140+ fps in 4K All Ultra si o demonstratie de forta a acestui DLSS 2.0 – ”the ultimate DLSS” cum a fost numit la lansare. Ca efect vizual jocul e breathtaking.. e clar, insa coloana sonora este o capodopera in sine, asa cum este si tot intro-ul, insa cand vezi numele Hideo Kojima incepi sa intelegi DE CE totul se imbina perfect. Cireasa de pe tort ? Mads Mikkelsen joaca un rol principal.

Desigur, pastrez lista deschisa pentru Read Dead Redemption 2. Insa avem alte titluri si voi mentiona doar doua : Cyberpunk 2077 si WatchDogs: Legion. Nu mai este de mult nici o noutate ca developerii de jocuri sunt mana in mana cu dezvoltatorii de hardware, impingand mereu limitele – asta este PROGRESUL. Motiv pentru care imi e greu sa ii inteleg pe cei care se plang de jocurile ce devin pe zi ce trece mai demanding, mai ales in rezolutii ce sar de 1080p cu detalii peste mediu. Asta e un trend care va continua si cred ca se va accentua. Era lui CS-GO a apus de mult..

Lista in curs de completare 🙂

Asa cum promiteam, Red Read Redemption e aici !

O groaza de setari de incercat, in 4k, DX12, Vulkan API, filtre de calitate si asa mai departe.. Jocul arata …bestial si se misca in functie de cat de mult ceri de la el si capacitatile hardware pe care le ai.. Partea bune e ca sunt o groaza de setari de calitate pe care le poti modifica asa ca sunt multe variante de a ”stoarce” mai multa performanta.

Azi sper sa reusesc sa duc povestea mai departe si sigur vor urma si alte clipuri. Sper sa gasesc echilibrul dintre calitate/performanta astfel incat sa fii multumit de FPS-ul scos cu un Strix 3090. Stay Close 🙂

Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered VS 2080Ti 4k All Ultra

Nu cred ca am ratat un titlu din lunga serie Call of Duty si am tinut sa incerc si acest ”Remastered” care vine cu setari generoase in materie de grafica dar si cu un nou look si misiuni care te vor tine in priza. Actiune ! Acesta este cuvantul de ordine care descrie cel mai bine ce se intampla in modul Campaign.

N-ai spune ca e un joc din 2009. Desigur, el a fost retusat si adus la o anumita lumina a anului 2018 (cand a fost lansat acest Remastered), insa engine-ul e acelasi. Impresionanta performanta atinsa de laptop, reusind sa ruleze acest joc la peste 130fps atunci cand nu sunt aplicate filtre de calitate, in cele mai bune setarii posibile pentru 1080p. Chiar si cu filtre, atingi lejer 75…85fps.

In 4k am reusit sa trec si de 144fps, lucru de neconceput pentru un AAA game. Sli-il e groaznic in acest Remastered, desigur, nu s-au gandit si la dementul de mine (si altii ca mine).. Ai senzatia ca placile grafice se calca pe bataturi una pe alta si ai acele fps drops pana la 0 apoi sar direct la 120+… motiv pentru care, testul de mai jos e facut cu un singur 2080Ti.