Reprezentativ

12900K – Order Placed !

Asa cum spuneam intr-un post anterior, asta e calea spre upgrade. Noaptea trecuta am reusit sa ”plasez” comanda fara probleme, urmanda ca produsul sa fie livrat undeva pe 5 sau 6 Noiembrie. Asta daca nu cumva vor fi mari probleme de aprovizionare. Vom vedea..

Ca si placa de baza, am ales acelasi brand cu care am lucrat mult timp, ASUS-ROG si m-am dus spre modelul F din gama Z690. Desi pare a fi un model costisitor ca si cost, e cam la jumatate din cat a fost Rampage VI Extreme si as spune ca are exact ce iti trebuie, cat iti trebuie. As aminti aici cele 4 sloturi DDR5 de pana la 6400Mhz cu o capacitate maxima de 128GB, PCiE5.0, 4 x M.2 slots si toata suita de solutii termice cu care ASUS ne-a obisnuit. Cand ma uit la o placa de baza ASUS, mereu am senzatia ca as privi nava Borg la prima intalnire cu Enterprise. E ceva… special acolo…

Vedeta canalului de YouTube va fi insa 12900K. De la i9 7960X am sarit peste doua generatii de procesoare ”pure gaming” (i9 10900K si 11900K) pentru ca diferenta de performanta nu era atat de mare si… nu prea poti renunta la un 16 core dupa nici macar un an. ”Batranul” 7960X a cam fost pus la colt de 5950X (AMD) si a facut tot ce a putut VS 3950X (AMD), insa diferenta de tehnologie si modul in care AMD a reusit sa inoveze in ultimii 4 ani, au dus la nevoia de upgrade. O nevoie de upgrade din dorinta de a ramane relevant si in pas cu timpurile, pentru ca daca sistemul ar fi fost doar pentru ”private gaming”, as fi putut sta cu acest procesor inca 2 ani…fara probleme.

Am vorbit deja despre modelul de mai sus si despre noutatile cu care se prezinta, inclusiv rationamentul din spatele acestui upgrade. Va fi insa pentru prima data cand voi pune impreuna cea mai puternica placa video (Strix 3090 OC) si varful de lance Intel, alaturi de DDR5 (+>60% viteza in rata de transfer) pe o placa de baza ce imbina totul perfect.

The Elusive DDR5

Cam de 7 ani de cand sunt in UK am lucrat cu Ebuyer.com si 90% din partea de hardware a fost cumparata de la ei. Nu prea s-au descurcat la partea de RAM, motiv pentru care, inca sunt in cautari… Stiu ca vor lista saptamana viitoare Kit-uri de la Kingstone, DDR5… insa la frecvente de 4800Mhz. Avand in vedere ca exista DDR4 care ajunge la 5100Mhz, ar fi o greseala avand in vedere pretul premium. 5200Mhz ar trebui sa reprezinte tinta de inceput pentru orice salt de la DDR4 la DDR5. Singurii care ofera ceva relevant sunt cei de la Overclockers.UK, insa e doar o listare, fara sa poti face pre-order. Asa ca… mai asteptam…

Cooling Solution

ROG RYUJIN II 360 ar fi cireasa de pe tort insa si aici avem aceeasi problema : nu se gasesc inca. Un lucru e sigur, ceva va trebui sa aleg pentru ca noul Socket 1700 nu ”se pupa” cu actualul cooler. Spuneam mai devreme ca produsele ROG au ceva din nava BORG… poftim :

Sper ca pana pe 10 Noiembrie sa am tot puzzle-ul si sa incepep testarea si retestarea a tot ce mai am prin comp, jocuri noi si vechi, teste de performanta, etc. Timpul o sa ma omoare si de data asta, avand cateva lucrari de predat la Uni la sfarsitul lui Noiembrie si inceputul lui Decembrie. Asta, pe langa munca. Cam atat de pe frontul de Vest… aveti grija de …. corpurile voastre.

Reprezentativ

Drumul catre 12900K

Cum ar spune cineva, s-a votat in Marea Adunare Nationala planul de upgrade si implicit, cadoul meu de Craciun. Insa care ar fi motivele unui upgrade cand folosesti deja un 16 core CPU (i9 7960X) si spre ce ai putea sa faci upgrade? Avand in vedere ca testam cele mai pretentioase jocuri in rezolutie 4k in cele mai inalte setari de calitate, am tinut sa postez si aici planul de upgrade, ca pe viitor lumea sa stie cu ce testam.

12900K Here I Come !

Vesti tot mai bune de la Intel. Se pare ca noua linie va fi lansata pana la sfarsitul lui Noiembrie si in sfarsit avem acea noutate in industrie : un CPU Hibrid. Practic, 12900K va fi varful de lance pentru desktop users fie ca vorbim de munca obisnuita a unui CPU (browsing, day-by-day tasks), fie ca ne ducem in zona de editare video, dar mai ales GAMING. Care e noutatea ? Sunt 16 core-uri si asa cum le numeste Intel, sunt 8 procesoare mari si 8 proceasoare mici, urmand ca acestea sa se ocupe de task-uri diferite in functie de dificultatea lor. In termeni ”colocviali”, e vorba de divizarea muncii pe criterii de dificultate si specializarea ”muncitorului”.

Urmatoarea generatie de CPU va fi prima care va accepta noul DDR5, va consuma mai putina energie, va avea un Cache de 30MB, va lucra la frecvente semnificativ mai mari si…. cel putin din cifrele pe care le avem pana acum din surse neoficiale, pare sa distruga competitia, fiind cu 15/20% mai rapid decat 5950X.

Nu as vrea ”sa ma arunc” prea mult in cifrele legate de performanta, avand in vedere ca in majoritatea cazurilor, acel boost de performanta fata de 5950X a fost atins folosind Windows10 si DDR4 iar acum aflam ca echipa Intel a petrecut MULT TIMP cu cei de la Microsoft pentru a optimiza PUTERNIC Windows11 pentru noile procesoare hibrid, mergand pana in punctul in care utilizatorii actuali de procesoare AMD care au facut deja upgrade-ul catre Windows 11, au semnalat o scadere a performantei de 10-17%.

Privind tabelul de mai sus, sare in ochi acel turbo boost on all cores de 5GHz (in functie de aplicatie, vor fi doua CORE-uri care vor atinge 5,3GHz!). In prezent cu 7960X ating undeva la 4,4 si e de inteles de ce competitia (5950X – 4,7GHz) trecea in fata. Desigur, facem exceptie de alte tehnologii mai noi pe care AMD a reusit sa le implementeze cu succes in seria 5000. Insa privind doar aspectul frecventelor, ne putem da seama ca exista potential serios de crestere a performantei. Tinand cont de faptul ca jocurile din ziua de azi se simt tot mai bine in crecvente mari, nu avem cum sa nu ”cuplam” STRIX-ul 3090 decat cu un 12900K. Si de aici, bulgarele de zapada.

Generatia 12 Intel necesita un nou socket (1200), adica o noua placa de baza. Nu voi repeta greseala din trecut si de data asta, ma voi orienta spre un mid-range MB, acceptand faptul ca ROG Rampage VI Extreme de acum, desi ireprosabila dpdv calitativ, a fost o risipa inutila de bani. Adica daca ai de gand sa faci un overclock agresiv atat pe CPU cat si pe modulele de DDR, DA, ai nevoie de un MB care sa poata rezista la temperaturi si stress electric ridicat pentru mult timp, insa pentru zona standard, nu ai nevoie de asa ceva. In 3 ani nu am facut nici un occ pe 7960X si nici pe RAM (pt ca nu am simtit nevoia de mai mult).

Prin urmare, 12900K va trebui sa se multumeasca cu un mid-range MB, probabil tot de la ASUS, capabil sa sustina pana la 64GB DDR5. Da, ca cercul sa fie perfect, sper sa reusesc sa pun mana pe un kit de 32GB DDR5 in prima faza. Avand in vedere frecventele nebune la care lucreaza noul RAM (4800++Mhz) fata de ce folosesc acum (2666Mhz), nu cred ca voi mai avea nevoie de 64, insa vom vedea. Am lucrat in proiecte Adobe unde foloseam in jur de 38GB la editare/ecoding deci…

Concluzii

i9 7960X si-a facut treaba din plin in ultimii 3 ani si probabil varful de performanta l-am atind pe vremea cand foloseam un Sli 2080Ti (2x2080Ti). Insa frecventele lui si generatia mai veche, tin acest 3090 in loc si asa cum spuneam si in postul precedent, Far Cry 6 a reusit sa-mi arate limitele procesorului. Relevanta in ce postezi e importanta, mai ales in algoritmul YouTube, asa ca pentru a ramane relevant si in pas cu gamingul la cel mai inalt nivel, acest upgrade se impune. Pana la urma, 7960X nu a fost niciodata un CPU dedicat gamingului, fiind intrecut chiar si de 9900K datorita acelor frecvente mai mari practicate.

In afara de necesitatea evidenta, exista si rivalitatea asta Intel VS AMD in afara careia nu vreau sa raman, asa cum nu raman in urma nici la categoria Nvidia VS ATI Radeon. Stiu ca sunt persoane care isi vor spune in gand ”ce risipa”, insa as aminti un singur lucru : eu nu fumez… Cu siguranta ”viciul” meu alimentat din Craciun in Craciun, e mai putin costisitor decat cel al unui fumator.

Ce mai testam in 2020 cu STRIX 3090

A trebuit sa retestez titlurile mai vechi incercand sa fac o triere in accelasi timp insa chiar si asa, lucrul asta mi-a luat o groaza de timp. Conexiunea la internet a avut si ea o contributie.. Nici nu stie Romania ce norocoasa e cu lipsa restrictiilor pe banda de net.. P.S. Ajung sa cred ca fibra optica e mai raspandita in RO decat in UK. Au si ei ”miticii” lor. De exemplu, BT a primit de la guvern cateva miliarte de lire pentru dezvoltarea infrastructurii de fibra iar ei au cumparat drepturile de televizare din Premiere League pentru 450mil lire… ducand bugetul sub capacitatea de a investi in infrastructura. Dar…deviem…

Asa ca.. Am incercat sa retestez titlurile mari cu acest Strix 3090. Lucru amuzant, 2080Ti NU a mai apucat sa testeze Read Dead Redemption2. Un titlu care a reusit sa eludeze generatia precedenta la mine. Nu va scapa insa de 3090, estimand ca voi avea un benchmark pe canal pana la sfarsitul saptamanii (sau chiar mai devreme).

Cateva lucruri interesante pana acum : SLi 2080Ti VS STRIX 3090

Sunt doua moduri de a privi aceasta ”problema”. Prima varianta se refera strict la cifre si atunci Sli-ul e clar invingator cu 30%+ > Strix 3090. Pentru ca noul flagship sa fie declarat invingator in al doilea scenariu, ai nevoie de o privire de ansamblu mai larga si sa aduci alti factori in ecuatie : stabilitate, consum, temperaturi.

Si daca tot vorbeam de stabilitate si modul in care Sli-ul reuseste sau nu sa faca scalling corect, examplu de mai jos ne arata cum Strix 3090 > 2x2080Ti, chiar intr-un ”power-house” al Sli-ului :

Si sunt multe alte exemple in care desi in teorie si conform softului de monitorizare cele doua 2080Ti sunt in aproape full load, ai senzatia ca asta nu se vede in performanta. Lucrul care face si mai dificila digestia unui Sli dincolo de acest 2020, e anuntul facut de Nvidia cum ca odata cu driverele dedicate seriei 3000, Nvidia nu va mai implementa suport Sli in driverele respective, lasand practic mana libera developerilor de gaming sa introduca in codul jocului compatibilitatea.. Si daca tot vorbeam de performanta care exista dar nu se vede, am un alt exemplu perfect : WatchDogs 2 in 4K All ULTRA cu Sli 2080Ti . PE de alta parte, performanta cu un singur GPU in exact aceleasi setari este net superioara :

Consider ca exista o suma de jocuri ce pot fi tinute ca ”deschizatoare de drum” in materie de Raytracing si implementare DLSS. Motiv pentru care nici de la mine nu a lipsit Metro Exodus, testat atat in 4K Extrem RT dar si in 8K Extreme RT. A urmat apoi trezirea la realitate cu un Control care fara ajutorul DLSS-ului (cu dlss fps-ul sare spre 75..80), se ”taraie” undeva in 40fps in 4K setari maxime, un ”bost” totusi fata de cei 28..30 cu un 2080Ti :

Nu aveam cum sa nu fiu nostalgic dupa jocul care ne-a adus Raytracingul si practic ne-a deschis ochii in lumea noilor setari grafice : Battlefield V – un alt exemplu de cat de bine poate sa lucreze DLSS-ul si cat de importanta e implementarea sa. In plus, e singurul joc (din ce am observat pana acum) ce urca nivelul de VRAM folosit la 19GB(! din cei 24 disponibili) atunci cand e jucat in setari maxime, in 8K – adica de 4 ori densitatea de pixeli fata de 4K – insane.

Cam acestea sunt jocurile reprezentative pentru generatia RT2000. desigur, sunt si altele ca Division2, Gears5, Anthem, and so on.. insa asta e lista mea, incercand sa aduc titlurile cu cea mai mare greutate. Ar trebui sa adaug aici si ultimul clip urcat : Crysis Remastered !

O modalitate perfecta de a tortura sistemul, aducand sintagma ”But can it run Crysis” in insusi setarile grafice ale jocului. Da, exista un PRESET (cel maxim) care se numeste exact asa. Arata foarte bine… al naibii de bine chiar. Hype-ul din jurul acestui REMASTERED insa… mi s-a parut cumva prea exagerat, motiv pentru care abia acum a ajuns pe canal..

NOUA GENERATIE

Nu sunt obligatoriu jocurile care sunt lansate in a doua jumatate a anului 2020. Ma refer la jocuri care la lansare, era deja clar ca sunt ”ahead of it’s time”. In sensul asta, as putea sa dau exemplul lui Mass Effect: Andromeda. La lansare, flagship-ul Nvidia era 1080Ti si nu reusea sa ruleze acest joc in 4K sub nici o forma, fps-ul fiind jalnic. Era clar ca jocul era construit cu o alta generatie in gand.. De altfel, isi poate ocupa locul in lista de mai sus, fara probleme.

Insa eu ma refer la acele titluri speciale iar lista e deschisa de DetroIT: Become Human.

E clar ca acest titlu, desi foarte playable cu un 2080Ti 4K extreme settings, avea un mesaj ”subliminal” in materie de setari. In 8K pare sa fie modul in care acest titlu trebuie jucat pentru a fi integrat cu adevarat in peisajul jocului, insa 2080Ti reusea doar un modest 20..25 fps si chiar se simtea ca esti in acea marja. A venit insa acest RTX 3090 care a demonstrat cine e noul flagship !

Trebuie sa adaug la noua generatie un alt titlu care arata si …suna, absolut bestial : Death Stranding

120.. 130..140+ fps in 4K All Ultra si o demonstratie de forta a acestui DLSS 2.0 – ”the ultimate DLSS” cum a fost numit la lansare. Ca efect vizual jocul e breathtaking.. e clar, insa coloana sonora este o capodopera in sine, asa cum este si tot intro-ul, insa cand vezi numele Hideo Kojima incepi sa intelegi DE CE totul se imbina perfect. Cireasa de pe tort ? Mads Mikkelsen joaca un rol principal.

Desigur, pastrez lista deschisa pentru Read Dead Redemption 2. Insa avem alte titluri si voi mentiona doar doua : Cyberpunk 2077 si WatchDogs: Legion. Nu mai este de mult nici o noutate ca developerii de jocuri sunt mana in mana cu dezvoltatorii de hardware, impingand mereu limitele – asta este PROGRESUL. Motiv pentru care imi e greu sa ii inteleg pe cei care se plang de jocurile ce devin pe zi ce trece mai demanding, mai ales in rezolutii ce sar de 1080p cu detalii peste mediu. Asta e un trend care va continua si cred ca se va accentua. Era lui CS-GO a apus de mult..

Lista in curs de completare 🙂

Asa cum promiteam, Red Read Redemption e aici !

O groaza de setari de incercat, in 4k, DX12, Vulkan API, filtre de calitate si asa mai departe.. Jocul arata …bestial si se misca in functie de cat de mult ceri de la el si capacitatile hardware pe care le ai.. Partea bune e ca sunt o groaza de setari de calitate pe care le poti modifica asa ca sunt multe variante de a ”stoarce” mai multa performanta.

Azi sper sa reusesc sa duc povestea mai departe si sigur vor urma si alte clipuri. Sper sa gasesc echilibrul dintre calitate/performanta astfel incat sa fii multumit de FPS-ul scos cu un Strix 3090. Stay Close 🙂

3 jocuri care te vor tine ocupat in pandemie

Am de gand sa stau in casa pana la vaccin sau sfantu’ asteapta si am de gand sa profit din plin de industria de gaming. Am pe lista 3 jocuri, atat pentru testing cat si pentru gaming intens : RDR2, Predator: Hunting Grounds si Microsoft Flyght Simulator.

RDR2 nu mai are nevoie de prea multa prezentare. Facut de RockStar, cei care l-au ”fumat” deja spun ca e o capodopera si l-au urcat pe un piedestal de unde va intra in istoria celor mai de succes jocuri ever. Cerintele de sistem sunt decente, insa gamingul decent in 4k pentru acest joc va incepe de la RTX2070Super.

Predator: Hunting Grounds. Un new entry care isi va face curand simtita prezenta pe tracker-ele de specialitate. Fiind un fan al seriei, sper sa nu fiu dezamagit de varianta de gaming. Nu vreau sa ma documentez prea mult in privinta povestii, vreau sa fiu surprins. No spoiler alert 😀 Jungla in care se desfasoara actiunea ofera un potential urias pentru grafica, in stilul Shadow of The Tomb Rider. Sper sa putem dota predatorul cu toate armele + ceva extra si …happy hunting 🙂

In afara de spatiul urias pe care aceste jocuri il necesita, nimic nu imi mai atrage atentia. Desi multi se plang de cerintele de sistem tot mai piparate, nu le vad deloc asa. Ca ele cresc odata cu cat ceri tu de la joc in materie de grafica, asta e altceva si mi se pare normal.

Microsoft Flight Simulator

Desi nu sunt un fan al simulatoarelor, mi-l doresc pentru testing, cei de la Microsoft reusind sa intreaca toate asteptarile. Sper sa gasim un benchmark build-in, acestia dedicand foarte mult timp detaliilor. Cine stie, poate ca acest nou gen ma va prinde. Daca nu mai avem ocazia sa calatorim, atunci sa o facem cat mai realist, din scaunul de gamer.

Ideal RTX2080 si 32GB DDR. Aici ii cred, nu e ca in cazul lui Jedi Fallen Order. Ma astept ca acest joc sa fie noul standard de testare si tortura a celor mai pretentioase sisteme de gaming.

Gamingul, dependenta si violenta video

Sa ne mai ocupam si de lucruri serioase. Asta e un subiect amplu dezbatut in timp, cu unele concluzii care sunt destul de clare. Exista insa intrebari care persista si sunt puse periodic, unele dintre ele in momente cheie, atunci cand un anumit eveniment are loc. Eu voi vorbi din proprie experienta (peste 15 ani de gaming) si din prisma celor observate la alti gameri din jur.

Inceputurile pasiunii

Astazi, sunt convins ca varsta la care incepe pasiunea pentru jocuri, a scazut foarte mult. De la 3..4 ani copiii au inceput sa detina tablete performante, telefoane samd. Controlul timpului petrecut in fata unor astfel de dispozitive devine foarte important in aceasta faza. Daca ar fi sa dau un sfat, jocurile care stimuleaza mintea si creativitatea sunt de preferat, cele adecvate varstei. Si nu pentru ca in caz contrar, micutul tau va pune mana pe o arma mai tarziu, ci pentru ca e o varsta critica la care ideea de a face ceva constructiv si pozitiv se prinde cel mai bine.

Eu am inceput destul de tarziu gaming-ul, pe la 13 ani, prin salile de NetCaffe-uri (cum le spunea atunci) cu GTAII, Quake1, Red Alert si altele. Am avut insa o predilectie pentru jocurile de strategie. Fiind un fan al Imparatilor Romani si citind cat puteam de mult despre istoria Imperiului Roman, ma pasiona ideea de a comanda o armata si de a construi un imperiu. Ce vreau sa spun e ca trebuie sa existe O BAZA si o educatie, o cultura generala construita, o sete de cunoastere deja ”injectata” in individ, INAINTE de a dedica timp acestor jocuri. Si voi explica si de ce.

Timpul si prioritatile

In momentul in care copilul/adolescentul, are o baza de cultura generala, va sti SINGUR ce inseamna prioritate si valoarea timpului. Va sti sa se managerieze ”in felul lui”, chiar daca uneori pare haotic pentru un parinte care priveste din exterior. In dezordinea aia, exista o logica. Timpul acordat unei astfel de pasiuni se va micsora de la sine prin prisma vietii si a ce urmeaza. In comunitatea asta de gameri, cred ca peste 80% sunt oameni care au joburi, care au contiinta necesitatii unui venit, majoritatea dintre ei mergand spre domeniul de i.T. Sunt destul de putini care decid sa faca asta in mod profesionist si ii vezi concurand prin tot felul de turnee. Insa nu ne vom referi la ei. Ma gandesc la teama aia exprimata de parinti :”sta toata ziua si se joaca….nu stiu ce o sa faca mai tarziu cand <<s-o face mare>>”. Ce sa faca ? Va intra intr-un domeniu cu legatura si va lucra intr-o industrie care ARE un viitor. A fi miner, electrician sau sudor, nu mai e atractiv pentru nimeni, vremurile s-au schimbat de mult.

Jocurile video si violenta

Subiectul asta a fost super dezbatut in timp si se pot gasi studii care atesta clar ca industria de video-gaming, are acelasi efect pe care il au filmele asupra noastra sau expunerea la orice material violent. E vorba de individ si ”din ce esti facut”. Compasiunea, discernamantul, capacitatea de a intelege diferenta dintre bine si rau si consecinte, sunt din nascare, cu evolutie treptata pe masura ce individul creste. Faptul ca am pus mana pe o arma intr-un joc, nu m-a facut niciodata sa iau decizii gresite in viata reala. Desi locuind in Napoli, am avut si acces si am si purtat o perioada arma. Cazurile care vin din SUA si de care tot auzim, cu aceste declaratii absolut stupide gen ”jocurile video m-au facut sa vreau sa fiu ca acolo…”, se descalifica prin prisma lucrurilor descoperite dupa. Respectiv, se gasesc tot felul de filmulete si inregistrari in care personajul petrecea mai mult timp cu arma in mana decat ar fi jucat vreodata jocuri video. La ei exista o cultura a armelor inca de cand incep sa stea in doua picioare. Ca un contra argument, Coreea de Sud. Gamingul in Corea de Sud e RELIGIE. Nici un caz de mass-shooting EVER. Si chiar si cu regimul lor de control al armelor, sigur cineva facea rost de o arma. Sau, sunt convins ca exista si politisti sau militari gameri in Coreea de Sud. Si nu e singurul exemplu. Romania, poftim. A fi un manelist incult (un pleonasm intentionat) de la o varsta frageda, e mult mai periculos decat a fi gamer si e pe viata. Din gaming te mai opresti, iei pauze..acorzi prioritate altor lucruri in viata… Din ”dusmani, femei, masina si invidia”, e greu sa mai iesi. E sentinta pe viata pentru cei mai multi.

Evadare

Gamingul e folosit ca metoda de evadare din cotidian si cel putin gamingul din ziua de azi vin cu povesti extraordinare. Poftim exemplu Witcher, dupa care acum avem serialul cu acelasi nume. Cand noi intram in universul Warcraft cu Elfi, Gnomi, Oameni si Undead seria Stapanul Inelelor nu exista pe buzele sau in mintea nimanui. Imi aduc aminte insa de un alt aspect. Eu am crescut in Galati intr-o zona dura, cu o infractionalitate ridicata, chiar daca eram la 5 minute de Centru. Gamingul m-a in multe nopti in casa si parca o aud pe mama spunand : ”ehh lasa-l….decat sa stea noaptea pe strazi..”. Ca pana la urma nu a fost suficient, asta e alta poveste.. Insa e de preferat o astfel de lume virtuala, in detrimentul uneia care poate avea consecinte grave in viata reala.

Ca si concluzie, NU, in nici un caz gamingul nu va face copilul mai agresiv. Daca incepe sa chinuie animale, sa taie, sa spanzure, sa ii faca placere cand vede suferinta in ochii unor vietati, sa va alarmati. Alea sunt semnele care trebuie sa aprinda beculete rosii. Cred ca si chestia asta cu gamingul e o faza a vietii. Toate trec odata cu trecerea timpului. Doar Piramidele sunt eterne..

Performanta VS Calitate

”Best gaming experience” nu vine doar de la un numar ridicat de fps-uri, trebuie sa existe si ceva care sa-ti excite ochiul, combinat cu un numar mare de cadre/s.

Am fost surprins ieri de clasamentul gasit pe Steam si discutat putin aici. Am facut un scurt video unde comparam calitatea unui 4k all Ultra cu 1920×1080, cea mai folosita rezolutie de catre gameri, cu detalii medii. Am ales Deus Ex Mankind Divided pentru ca a fost si ramane unui din cele mai demanding jocuri in materie de hardware, mai ales cand vine vorba de setari Ultra. Nu avea rost sa aleg un nume de talia Metro Exodus, avand in vedere ca placile dominante pe Steam sunt in categoria celor care nu pot reda Raytracing (1060/1050Ti).

Nu e nevoie de stop-cadru pentru a fi observate diferentele. Ele devin si mai mari cand activezi HDR-ul, paleta de culori devenind mult mai vie si complexa. Setea de mai mult, din punct de vedere grafic, cred ca vine gradual. Probabil majoritatea utilizatorilor de Steam (1 miliard de conturi si 90 de milioane de useri activi constant) au inca varste fragede. Imi aduc aminte de timpurile in care vroiam sa joc ceva, sa duc o poveste la capat, sa vad ce mai urmeaza si putin ma interesau cadrele sau detaliile. Tot ce exista atunci era : se inteapa sau nu ? Pe vremea respectiva cred ca Matrix, FEAR si CRYSiS faceau legea. Cu trecerea timpului, nu mai esti asa usor de impresionat (deh..toti am fost virgini candva) si vrei mai mult, cauti acel ceva special care sa-ti mai dea un fior de alta data. Si asta se poate obtine doar printr-o imbinare perfecta a povestii in sine, grafica si performanta (as adauga aici gameplay-ul simplu, cu toate ca Witcher ne-a invatat pe toti cum sa manageriem cele mai stufoase meniuri din timpurile moderne).

Pretentiile cresc odata cu varsta. Astfel, clasamentul de pe Steam capata mult mai mult sens.

Raytracing effects in #Control @ 4k gaming

Intre munca, facultate, gaming, viata sociala si cea privata, exista locul asta unde scriu despre cate un joc. Timpul e atat de limitat incat DOAR cele mai bune au ajuns sa aiba parte de un review aici.

Sistemele la #CONTROL. 

E vorba de jocul cu acelasi nume, care in mod clar va pune in dificultate si cele mai avansate sisteme de gaming. Cand te gandesti la un joc avand actiunea intr’o cladire, te gandesti ca din punct de vedere grafic, nu vei fi chiar atat de surprins avand in vedere ca lipseste acel element de open world. Si jocul arata chiar banal daca il joci pe o rezolutie sub 2k, detalii medii si fara raytracing. Efectul de jaw-drop apare cand il joci in 4k, detalii grafice maxime si reytracing pe ultra. Fiecare obiect are o umbra, fiecare actiune a ta are un efect asupra mediului, efect ce e redat cu o naturalete grafica ce te face sa intelegi DE CE un RTX2080Ti ASUS, reuseste sa scoata ”doar” o medie de 45..50 fps in asemenea setari.

Imi aduc aminte de gloriosul an 2003 cand un GeForce FX5950 Ultra isi facea aparitia si cumva taia serios distanta mare dintre CPU si GPU cand venea vorba de putere de procesare iar sectiunea grafica nu mai era atat de in urma procesoarelor. Imi aduc aminte pentru ca am detinut acel monstru grafic, pentru multi ani si cred ca si acum zace undeva in vechea unitate din Galati. 16 ani mai tarziu, dupa aproape un an de cand folosesc un alt monstru tot de la NVidia, tot de la ASUS (RTX2080Ti),  dau peste acest CONTROL care iti aduce aminte care e realitatea cruda : placile grafice sunt ANI LUMINA in spatele puterii procesoarelor. Da, stiu, sunt procese total diferite insa e frustrant cand vezi ca placa grafica sta in load de 99% iar ”lenesul” ala de 16 procesoare (32threads) sta lejer la…10…15% load.

Da, si daca ajungi sa iti permiti o astfel de placa grafica, cu un pret DUBLU cat alte intregi sisteme de gaming decente, TOT vei ajunge la sentimentul de frustrare. Solutia ? DOUA astfel de placi video, intr’o conexiune SLI. YeeeeY… Stiu deja ce’mi doresc de Craciun ! Si ce alt CONTROL o sa apara, care sa imi puna cu botu pe labe diabolica configuratie ? O sa apara…sunt convins. E mult mai greu sa apara un joc care sa imblanzeasca acest monstru.

Si uite cum, de la o dicutie despre CONTROL, am ajuns la una legata de CAT te costa o experienta de gaming de ULTIMATE LEVEL, cu un pret de peste 14 000 de RON pe doar DOUA componente. Da, gamingul in 4k e lafel de costisitor ca si car-tunningul. Si nu am vorbit de pretul unui monitor, care din fericire, a inceput sa scada, variind intre 10 000 si 15 0000 de RON in functie de retailer. Semne bune sunt. Competitia pe piata de procesoare high end, va fi apriga odata cu lansarea lui Ryzen 3950X care promite performante chiar mai bune fata de i9 7960X la un pret de jumatate fata de cel de la Intel. Insa nu cred pana nu vad. Si nu, oricum ar fi, nu voi trece pe AMD niciodata. Urmeaza 64GB DDR4 (pentru ca DE CE NU ? ), unele din cele mai rapide SSD’uri de la Samsung (970Evo) si o placa de baza varf de lance (Rampage VI Extreme ASUS) capabila sa duca ”casa de nebuni” (ma refer la proc si gpu) pe cele mai inalte culmi, STABIL, in cele mai draconice conditii de overclock (daca va fi cazul). Urmeaza o carcasa, o sursa care nu poate fi sub 1000W si nu poate fi ”decat” Corsair si daca tragi linie si aduni, te ia ameteala…pentru cateva clipe. Pentru ca daca tunai masini…sau fumai… sau cine stie ce viciu costisitor aveai, tot acolo ajungeai si chiar peste.

Apoi… te lovesti de #CONTROL, care te aduce cu picioarele pe pamant si iti aduce aminte ca sistemul construit de tine.. da, o sa ramana in urma. Si ce ce MEREU, e vorba de partea aia GRAFICA ? MEREU a fost asa ! 3 luni si 3 zile pana la Craciun.. Damn…hold of brave 2080Ti.. Back up is coming…

Ahh.. si pentru cei care au avut rabdarea sa citeasca toata chestia asta, clipul de mai jos e pentru cei care se intreaba ce efect are Raytracingul aplicat in 4k asupra calitatii imaginii, efectelor vizuale dar mai ales asupra performantei sistemului. Stanga, NoRaytracin. Dreapta, Raytracing on MAX.

32kb/s..

Cei pasionati de IT, isi mai aduc aminte de acele vremuri.. Faceam peer pe extern sa putem aduce mai repede un film sa il urcam pe diverse site’uri de torrente (da, piratam la greu), sau jocuri…orice.

Foloseam monitoare uriase si cea mai smechera rezolutie era 1024×768@85Hz. Sa ai un FX 5200 era deja fita si cei mai multi se chinuiau cu acele Riva TNT2. Pornisem cu 256 MB RAM si eram unii dintre cei ”privilegiati”, avand in vedere ca cele mai multe sisteme foloseau 64 iar cand am facut pasul spre 512, a fost WOW… diferenta de de performanta a fost simtita imediat.

Razboiul era acelasi, rivalii aceiasi ca si azi : AMD vs Intel si ATi VS Nvidia, doar ca intre timp, ATi a fost cumparat de AMD. Primul meu monstru grafic ? Un FX 5950 Ultra de la ASUS. Intr’o tara in care un salariu bun la vremea aia era undeva la 800 Ron, placa asta grafica era 3500 Ron. Era anul 2003 si ne luptam cu acel Radeon 9800XT.

asus-5950u-scan-front-with-cooler
Regele din 2003. FX5950 Ultra, ASUS

Exista o competitie mai apriga. Acum, cumva lucrurile sunt clare, Intel dominand clar nivelul de high end alaturi de Nvidia. In cazul placilor grafice, situatia e chiar mai grava. Daca AMD reuseste sa ofere alternative adevarate la preturi mai mici, Radeon rateaza grav oferind performanta mai slaba dar la preturi asemanatoare cu cele ale Nvidia pt nivelul de high end. Si Radeon VII e un exemplu.

Oare ce ne rezerva viitorul. Folosim sisteme cu 128 GB Ram, 10..12…16..18 procesoare in unul singur, placi grafice cu care poti face editare grafica cu usurinta si conexiuni la net de peste 50 MB/s reali. Gamingul in VR incepe sa scada ca si pret si poate ca in scurt timp va deveni singurul tip de gaming acceptat. Sau poate, niste implanturi care va conecta creierul si vazul la puterea de procesare a unui desktop ? Lumea Matrix nu e departe…