Reprezentativ

Death Stranding | 12900K and STRIX 3090 VS i9 7960X and 2080Ti | 4K Max Settings | All DLSS Settings

Desi inca nu folosesc DDR5, pot spune ca aici comparam generatia actuala cu ce aveam iar saltul e impresionant. Oare cum va arata Ada Lovelace (RTX4090 – sau cum se va numi..) ? Voi repeta o regula de (h)aur cand alegeti un CPU pentru gaming: Frecventa BATE Numarul de core-uri. In clipul de mai jos, 12900K foloseste DOAR 8 nuclee la 5.1 fata de 16 cat are 7960X la 4.4.

E adevarat, gaming-ul in 4K e GPU bounded de fiecare data, insa in nici un caz diferenta de mai sus nu e data DOAR de GPU. Ca sa fie si mai clar, avem acelasi test, cu 7960X folosind 2080Ti si 3090:

Si pentru ca lucrurile sa fie si mai clare:

Core Frequency VS Core Count
Reprezentativ

12900K – Order Placed !

Asa cum spuneam intr-un post anterior, asta e calea spre upgrade. Noaptea trecuta am reusit sa ”plasez” comanda fara probleme, urmanda ca produsul sa fie livrat undeva pe 5 sau 6 Noiembrie. Asta daca nu cumva vor fi mari probleme de aprovizionare. Vom vedea..

Ca si placa de baza, am ales acelasi brand cu care am lucrat mult timp, ASUS-ROG si m-am dus spre modelul F din gama Z690. Desi pare a fi un model costisitor ca si cost, e cam la jumatate din cat a fost Rampage VI Extreme si as spune ca are exact ce iti trebuie, cat iti trebuie. As aminti aici cele 4 sloturi DDR5 de pana la 6400Mhz cu o capacitate maxima de 128GB, PCiE5.0, 4 x M.2 slots si toata suita de solutii termice cu care ASUS ne-a obisnuit. Cand ma uit la o placa de baza ASUS, mereu am senzatia ca as privi nava Borg la prima intalnire cu Enterprise. E ceva… special acolo…

Vedeta canalului de YouTube va fi insa 12900K. De la i9 7960X am sarit peste doua generatii de procesoare ”pure gaming” (i9 10900K si 11900K) pentru ca diferenta de performanta nu era atat de mare si… nu prea poti renunta la un 16 core dupa nici macar un an. ”Batranul” 7960X a cam fost pus la colt de 5950X (AMD) si a facut tot ce a putut VS 3950X (AMD), insa diferenta de tehnologie si modul in care AMD a reusit sa inoveze in ultimii 4 ani, au dus la nevoia de upgrade. O nevoie de upgrade din dorinta de a ramane relevant si in pas cu timpurile, pentru ca daca sistemul ar fi fost doar pentru ”private gaming”, as fi putut sta cu acest procesor inca 2 ani…fara probleme.

Am vorbit deja despre modelul de mai sus si despre noutatile cu care se prezinta, inclusiv rationamentul din spatele acestui upgrade. Va fi insa pentru prima data cand voi pune impreuna cea mai puternica placa video (Strix 3090 OC) si varful de lance Intel, alaturi de DDR5 (+>60% viteza in rata de transfer) pe o placa de baza ce imbina totul perfect.

The Elusive DDR5

Cam de 7 ani de cand sunt in UK am lucrat cu Ebuyer.com si 90% din partea de hardware a fost cumparata de la ei. Nu prea s-au descurcat la partea de RAM, motiv pentru care, inca sunt in cautari… Stiu ca vor lista saptamana viitoare Kit-uri de la Kingstone, DDR5… insa la frecvente de 4800Mhz. Avand in vedere ca exista DDR4 care ajunge la 5100Mhz, ar fi o greseala avand in vedere pretul premium. 5200Mhz ar trebui sa reprezinte tinta de inceput pentru orice salt de la DDR4 la DDR5. Singurii care ofera ceva relevant sunt cei de la Overclockers.UK, insa e doar o listare, fara sa poti face pre-order. Asa ca… mai asteptam…

Cooling Solution

ROG RYUJIN II 360 ar fi cireasa de pe tort insa si aici avem aceeasi problema : nu se gasesc inca. Un lucru e sigur, ceva va trebui sa aleg pentru ca noul Socket 1700 nu ”se pupa” cu actualul cooler. Spuneam mai devreme ca produsele ROG au ceva din nava BORG… poftim :

Sper ca pana pe 10 Noiembrie sa am tot puzzle-ul si sa incepep testarea si retestarea a tot ce mai am prin comp, jocuri noi si vechi, teste de performanta, etc. Timpul o sa ma omoare si de data asta, avand cateva lucrari de predat la Uni la sfarsitul lui Noiembrie si inceputul lui Decembrie. Asta, pe langa munca. Cam atat de pe frontul de Vest… aveti grija de …. corpurile voastre.

Far Cry 6 – Primele Impresii

Nu stiu cat de obiectiv voi fi avand in vedere ca sunt un fan al seriei insa un lucru s-a simtit inca de la inceput : o maturizare a genului.

PRO

Grafica e dementiala insa jocul e al naibii de greu de redat in 4K la setari maxime cu HD Textures on si Raytracing (DXR fiind o forma de Raytracing). Asa cum se poate observa in clipul de mai jos, cu un Strix 3090 OC, abia reusesc sa ating undeva la 55fps average. As adauga aici doua lucruri :

i9 7960X nu este un CPU 100% gaming, motiv pentru care un 10900 sau 11900 cu acelasi GPU sigur va scoate un rezultate mai bun (undeva la 65/75fps). De la aceasta necesitate porneste si dorinta mea de upgrade spre noul 12900 (cand va fi pe piata).

Al doilea aspect e legat de compatibilitate. In stilul Ubisoft, placile grafice Nvidia si procesoarele Intel sunt ”usor” dezavantajate in engine-ul jocului, asa ca daca rulati perechea asta, sa va asteptati la un handicap ”by default”.

Revenind la joc, mapa e mai mare decat ma asteptam si sunt o multime de lucruri de facut. Ai o mare libertate in legatura cu modul in care abordezi firul povestii, insa asta poate fi si un minus. De exemplu, poti ajunge la asasinarea lui Anton Castilo fara ca macar sa fi pasit in alte regiuni in afara de Madrugada. Modul de a ajunge din A in B este imbunatatit si odata ce ai scapat de bateriile anti-aeriene dintr-o regiune, cerul e al tau.. Povestea in sine te tine legat de comp, sau poate e doar entuziasmul meu legat de faptul ca vreau sa ajung in viata asta intr-un concediu in Cuba, insa nu poate fi doar asta. As adauga un aspect important la categoria PRO : vizualul si povestea le-a iesit, chiar si partea de sunete insa…

CONTRA

Cred ca un i9900 si un RTX 2080/3080 e minimul necesar pentru a te bucura de acest titlu si pentru a vedea diferenta fata de Far Cry 5. Si aici nu ma refer la rezolutie 4k si Raytracing, cel putin nu in cazul lui 2080 (varianta 2080Ti e una SOLIDA in continuare, net superioara generatiei 30XX pana la 3080). Doar pentru a rula jocul in 4k cu acel HD Pack ON, ai nevoie de peste 11GB de VRAM. Da, sunt convins ca in continuare exista un complot intre developerii de jocuri si cei de hardware pentru a impinge user-ul spre un continuu upgrade. Insa pana la urma, nimeni nu te opreste sa dai un 1080p si vaffanculo a tutti.

Mecanica ne omoara – Ca si in cazul Cyberpunk2077, atunci cand conduci orice vehicul, ai senzatia ca esti intr-o cutie, lucru accentuat in Far Cry 6 de faptul ca exista doar modul de view din interior si cumva parca te incearca un sentiment de claustrofobie. Motiv pentru care, eu ”tot cu calu”. Departe insa experienta din Read Dead Redemption.. In Far Cry 6 ai senzatia ca esti pe un taur mereu neimblanzit care al naibii, de multe ori nici nu prea da cu spatele. Cand alearga sare excesiv (zici ca e o capra de munte, mereu escaladand un hop) iar depre plamani… nu cred ca are.

Tot la categoria minus as adauga cruzimea impotriva animalelor. Excesiva si inutila. Mi-a murit catelul de curand si imi vine ca naiba sa tot impusc caini atunci cand vreau sa fiu stealtf iar un paznic are escorta canina. Si la dracu, aici au nimerit sunetele corecte… (ca si la modul in care o arma trebuie sa sune cand e descarcata). Si nu e singurul exemplu : chiar era nevoie de ”lupte cu cocosi” ? Si ai si rewards.. Poate sunt eu intr-o pasa mai sensibila, insa caii aia loviti de masina care se chinuie pe macadam, parca nu erau necesari… Grafica e a dracu de buna… mai ales in aceste cazuri. Cred ca cel care a lucrat la asta, era putin scrantit…

Ca si concluzie, ambele liste ( pro si contra ) raman deschise pentru un edit final peste ceva timp cand voi reusi sa termin.. Pana acum as putea sa spun ca vei vedea clar diferenta fata de Far Cry 5 doar daca ai caii putere. Jocul ca structura, seamana cu precedentul, in sensul ca ai un teritoriu, un „cancer” care s-a extins si pana sa ajungi la tinta principala, trebuie sa scapi de niste locotenenti. Diferentele incep de la tot ce te inconjoara, vizual fiind superb.

The Division 2 – Pana la ultima misiune !

Intre corigenta la mate, bucuria ca a castigat Biden si mandria ca (inca) mai locuiesc intr-o tara care va incepe PRIMA vaccinarea anti COV19, am tras cu dintii sa termin un joc din care am gustat acum cativa ani, cu PS4 insa.

Desi diferentele de structura nu sunt semnificante, jocul mergand pe aceiasi linie ( fa’ti cale spre safe house, descopera misiunile, protejeaza anumite checkpoint-uri, salveaza anumite personaje ), sunt si noutati. Combinatiile de skill-uri si abilitatea de a le transforma in adevarate masini de ucis in favoarea ta, dau un + pentru cei care, poate intr-o anumita zi, vor ca altii sa faca treaba si in acelasi timp sa avanseze in poveste cu un efort minim. Adica e pentru putori. Se muleaza cumva pe timpurile pe care le traim.

In sensul asta, pentru YouTube am facut mai multe misiuni destul de importante, culminand cu prinderea (in sfarsit) lui Aaron Keener ( Sebastian Ghita e mai tare ) pe care il fugaream din primul Division.. N-a durat ”dacat” 4 ani pana sa reusim sa-l prindem. De apreciat si twist-ul de la final, pentru ca daca el moare, ca orice mort care se respecta, are ceva de spus..

Warlords of New York e un add-on / patch la Division2, asa ca daca veti cumpara DOAR Division2, misiunile se vor termina aici :

Cum ? Am zis ceva de CUMPARAT jocuri ? Da.. Un pirat de cand era mic (eu), care a fost in echipa care a pus bazele unuia dintre cele mai populare site-uri de torrente acum.. 20 si ceva de ani (s-a prescris?), mi-am facut cont pe Ubisoft si … nu e o capitulare totala.. Insa e una care admite realitatea : nici crackerii din ziua de azi nu sunt cei care erau cadva, pentru ca nici sistemele de protectie nu mai sunt ce erau. Si iau un caz clar : Red Dead Redemption 2 : le-a luat cracker-ilor FIX UN AN sa treaca de sistemele de siguranta DENUVO. Si atat a dura si rabdarea mea, atat de mult incat nu am mai apucat sa testez jocul respectiv in Sli 2080Ti. Ideea e ca DACA vrei sa fii relevant pe Youtube, trebuie sa ai acces la titluri NOI, nu dupa X luni sau ani de la release..

I-am ales pe cei de la Ubisoft pentru ca store-ul lor are o politica diferita pentru UK fata de restul continentului. Recunosc, e o politica biass dar… asta e viata. De exemplu, release date-uri mai rapide cu o zi sau doua chiar decat pentru.. Olanda..Franta/Germania (de exemplu).

Anyway.. N-am de gand sa urmaresc jocul asta si sa intru in mentalitatea de Counter Strike in PvP.. De aici pentru mine, poate exista doar Division 3.. Poate in Los Angeles ??? Sa vedem..

Tom Clancy’s – The Division 2

Am ceva experienta cu precedentul joc din seria asta, insa pe PS4. M-a tinut lipit de TV multe ore, ocazie cu care am mai invatat si harta New York-ului.

Pasul spre Division 2 mi se pare mare si pentru ca diferenta Consola/PC este semnificativa – nu vreau sa antagonizez pe nimeni, insa chiar si dupa semnificativele upgrade-uri la PS5 si XBOX, PC-ul castiga de departe batalia calitatii grafice. Zona unde consola ramane rege e zona de EA Sports. De exemplu, n-as putea sa joc FIFA sau NBA pe PC..

Teatrul de operatiuni in Division 2 este Washinghton DC si pe modelul ”hai sa aducem N.Y – ul sub controlul nostru, cam asa se intampla si aici. Diferentele nu sunt majore in materie de misiuni : trebuie sa gasesti un lider, sa-l elimini, sa aduci o zona sub comanda ta, sa protejezi resurse, avanposturi, oameni etc etc.. Probabil s-au gandit ca o echipa castigatoare nu trebuie schimbata. Motiv pentru care pentru unele persoane acest joc poate fi plictisitor (daca ai jucat The Division N.Y.) / repetitiv. Sistemul de upgrade e exact acelasi cu cateva mici modificari in zona skill-urilor care mi se par mai puternice.

Grafica insa… Asa cum spuneam la inceput, e posibil sa nu fiu chiar obiectiv avand in vedere ca The Division N.Y. a fost jucat pe PS4, insa ma voi convinge avand in vedere ca am cumparat de curand si acel titlu si il voi testa pe PC. Pana acum insa, DIV2 e clar un pas in fata.. Desigur, aici poate fi un alt asteriX : ce joc nu arata bine in 4K All Ultra cu un Strix 3090 ?! Si aici m-ati prins..

Stazile, cladirile, haosul general, toate sunt perfect redate.. Poate ca singurul lucru care lipseste jocului e acea muzica de fundal din Death Stranding. Din punct de vedere grafic, jocul e ireprosabil fara sa fie senzational.Cerintele de sistem sunt si ele acceptabile in functie de cat ceri de la el. In sensul asta, am facut un test de performanta 4K All Ultra in natura VS jocul intr-un spatiu restrans (cladire). Sunt diferente notabile mai ales daca te situezi undeva la limita de 30..40fps. Cand esti undeva la un average de 60/70, 15/20% plus sau minus nu mai sunt atat de semnificativi.. Strix 3090 reuseste un average de 89FPS in defaul mode (nici macar gaming activat sau performance…sau overclock) cu o utilizare de 16,5GB VRAM ce urca si la 19,5 in unele scene. Si da, la un asemenea FPS am incercat si un 8K. Acel video va veni mai tarziu. Pot dezvalui ca VRAM-ul utilizat a urcat la 22GB din 24, adica de doua ori + 10% cat VRAM are un 3080..

Clar voi juca acest titlu, asta daca reusesc sa ies din povestea RDR2.. Ca sa nu mai spun ca incepe sa-mi placa Watch Dogs Legion ( desi l-am criticat in termeni duri ) .. Ahh da, mai am si DEATH STRANDING cu o poveste si niste personaje extrem de interesante.. Ce nu prea mai am, e timp sa mai scriu despre PeeeSeeeeDeeee 😦

RTX ON ! Here to Stay

Interesant de observat cum toti fanii Radeon priveau Raytracing-ul ca o ”chestie de marketing”, foarte taxabila ca performanta, performanta pentru care Nvidia taxa serios. Acum, aceiasi fani recunosc cu jumatate de gura ca… da, asta e calea spre viitorul gamingului. Nu e vorba de a face o imagine mai ”lucioasa”, ci de a randa din unghiul corect (in functiu de unde stai) toate reflexiile, umbrele, tinand cont de lumina ambientala care se poate schimba, sau alte lucruri care schimba in mod real toata ecuatia. E capacitatea placii grafice a a face miliarde si miliarde de socoteli pentru a le randa intr-un mod cat mai aproape de realitate.

In maxim un an, nu cred ca vom mai avea titluri MARI fara Raytracing.. Calea a fost deschisa de Nvidia cu Seria 20 si continua cu noua generatie 3000 care promite si mai mult. Radeon e asteptat sa ridice manusa cu ”Big Navi”, RDNA2, dupa esecul total al lui Radeon VII. Daca Nvidia a avut un flagship imbatabil in 2080Ti ca prim reprezentant in gamingul de inalta calitate (RTX on), va fi interesant de urmarit reactia AMD care pare ca s-a concentrat MULT pe partea de procesoare, insa a cam uitat de grafica, 5700XT fiind la ani lumina in spate..

Spuneam acum ceva vreme ca Ciberpunk 2077 va fi un monstru si daca cei de la Nvidia le-au dedicat un 2080Ti ”branduit”, jocul respectiv trebuie sa se ridice la acel nivel. Nu numai ca ajunge acolo, dar pare ca vrea sa devina urmatorul ”but can it run Crysis ?”. Era si timpul sa avem un reprezentant al anilor ”douazeci-douazeci” care sa detina toate elementele sa iti rupa sistemul in doua in caz ca vrei sa treci de ”amaratul” de 4k.

Inca de cand testam CONTROL cu 2080Ti am observat ca DLSS-ul face diferenta notabila. Si despre asta contestatarii au spus ca nu e altceva decat marketing, o alta eticheta ca scuza de a fi jefuit. Ei bine, DLSS 2.0 pare sa faca diferenta mai ales atunci cand vorbim de rozolutii 4k si mai mari.

Desigur, exagerarile sunt evidente iar eu un Toma din nastere, nu cred pana nu vad.. Insa asa cum spuneam, in Control se simtea diferenta undeva la 20..25%. Acum daca RTX 3080 distruge gamingul in 4k, e greu sa imi dau cu presupusul cam ce pondere are DLSS-ul 2.0 cu 3090, imaginea de mai sus facand referire la acesta. E posibil avand in vedere dotarile, dar parca ar fi prea frumos sa fie adevarat si… de obicei e.

Ne asteapta muuuulte benchmark-uri.. si parca vad discutiile si titlurile : 4k gaming ?! HA ! Try this : 8k ! :)))

Intre una si alta

Am cam lipsit de aici pentru ca incerc sa raman concentrat la programare si web design iar facultatea facuta online e … sa spunem ca e destul de greu sa ramai concentrat timp de 8 ore. Cand esti singur acasa in fata unor monitoare si nu te vede nimeni, sunt o groaza de alte lucruri care te pot distrage.. In afara de asta, nu ii inteleg pe multi care la 45 de minute vor pauza, asta in conditiile in care esti ACASA si te poti oricand duce sa-ti faci o cafea… sa fumezi la geam… etc. Ce dracu, parca introducem toti date in timp real si o ora NU te poti misca de pe scaun.

Asa ca ziua ma lupt cu scoala sau mai degraba ea se lupta cu mine, apoi ma apuca gandurile, ma mai chinui cu Faust care mai tare ma baga in depresie iar seara joc ceva.. Din cele 18 ore (5..6 le dorm) nu stiu daca am 3 ore in care sa NU am contact cu un display. In ritmul asta… Sa revenim.

Nu exista horror mai tare ca R.E 2. Prima data l-am testat pe P.S.4 acum mai bine de 2 ani insa nu am avut timp de el. L-am regasit acum in pandemie si parca vremurile sunt mai potrivite pentru o astfel de actiune. Am spus-o si atunci : jocul stie sa creeze acel suspans, acea tensiune… iar cand pica un cadavru pe tine, parca-l simti in realitate. Iar lucrurile arata mult mai bine pe PC.

Din punct de vedere grafic totul e ireprosabil pana la cel mai mic detaliu. Ca sa-l joci insa in cele mai bune setari, ai nevoie de cai putere seriosi. In continuare, 2080Ti ramane singurul GPU capabil de 60+fps 4k All Ultra. Pacat ca Sli-ul nu face mare lucru, mai mult incurca. Printr-un concurs de intamplari, asta e si jocul care mi-a ”crapat” primul 2080Ti. Placa facea parte din acel prim lot care a avut niste probleme cu memoriile iar jocul are o setare care permite un anumit overwrite de siguranta atunci cand vreai sa aplici niste setari care folosesg mai mult VRAM decat dispune placa respectiva, 2080Ti dispune de 11GB iar jocul are setari grafice ce pot ajunge si la 16GB VRAM. Poti aplica, insa o faci pe barba ta. Coincidenta sau nu, mie prima mi s-a busit cand am apasat APPLY. Stiu din experienta ca astfel de aplicatii software nu iti pot distruge partea de hardware, existand niste instructii de siguranta care intevin (ca in cazul OCC-ului peste limite). Insa in cazul respectiv, nu au fonctionat. Am pus asta si pe baza lotului cu probleme.. In orice caz, tot nu sunt dispus sa mai incerc, mai ales ca SLi-ul care ar rezolva problema de VRAM (ca in cazul GTA V unde ai 22GB VRAM disponibil) aici nu functioneaza.